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2024-06-03 09:32 高考热点 来源:

头号玩家有lol彩蛋吗

《阿甘正传》:由罗伯特·泽米吉斯执导,汤姆·汉克斯主演的励志片;

《头号玩家》今日在国内正式上映,导演为斯皮尔伯格,豆瓣评分已经达到了9.2分,成为今年最受好评的一部电影。那么头号玩家片尾有彩蛋吗?片中是否包含了很多彩蛋呢?《头号玩家》彩蛋有什么含义?

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头号玩家海报

头号玩家片尾有彩蛋吗?

据提前观影的小伙伴们称头号玩家的片尾并没有彩蛋,虽然如此但是有网友如此评价该片“请不要在彩蛋期间插播电影!(普通导演是在电影期间插播广告,二逼导演是在广告期间插播电影,文艺导演是在电影期间插播彩蛋,导演是在彩蛋期间插播电影) 层出不穷的惊喜和反转,无处不在的彩蛋和致敬。这是导演送给影迷的礼物,也是他写给电影的一封情书。片尾无彩蛋,因为电影本身就是彩蛋”。

那么看这部电影前,这些背景知识以及致敬的彩蛋是一定要知道的哦!

在2045年,现实世界衰退破败,人们沉迷于VR游戏“绿洲(OASIS)”的虚幻世界里寻求慰藉。“绿洲”的创始人詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯 饰)临终前宣布,将亿万身家全部留给寻获他隐藏的彩蛋的游戏玩家,史上规模的寻宝冒险就此展开,男孩韦德·沃兹(泰伊·谢里丹 饰)和数十亿竞争者踏上奇妙而又危机重重的旅途。

《头号玩家》片中包含哪些彩蛋?

当初《头号玩家》刚发布预告片的时候,很多人就开始找寻各种彩蛋,而正片中,彩蛋已经多到估计是影史记录。

如果你作为小白去看《头号玩家》,不懂《闪灵》这个大梗,也不懂《回到未来》,《阿基拉》,《守望先锋》,《娃回魂》,《高达》等等。总之你一个彩蛋都get不到,其实也丝毫不影响对整部影片的理解。

影片改编自恩斯特·所写的《玩家一号》,作者恩斯特·对于20世纪80年代的流行文化十分着迷,中几乎每一页都是彩蛋。有趣的是,作者一直把导演斯皮尔伯格视为偶像,“如果没有斯皮尔伯格的电影,我不可能写出《玩家一号》这部作品,我可能写的是另一部作品或者无从下手,他的电影构建了我的点滴生活。”而在电影中,斯皮尔伯格也将这种致敬发挥到了,从电影到游戏、动漫、音乐等,将20世纪80年代的流行文化做了一次全面致敬。

致敬电影

尽管斯皮尔伯格之前说过,尽量不在电影中出现致敬自己电影的梗,以免让别人说太过自大。但影片中仍然出现了一些斯皮尔伯格之前电影中的细节。

在影片中虚拟游戏《绿洲》里,有一个地方叫做“泽米基斯”(Zemeckis),主人公韦德在这个地方得到了一台“德劳瑞恩”(DeLorean),“德劳瑞恩”也是1985年科幻电影《回到未来》中马丁与博士用来穿越时空的汽车,而斯皮尔伯格是《回到未来》的制片人。

在《绿洲》游戏中寻找第二个彩蛋时,故事设定在一个电影院内,而电影院里的好多场景都致敬了1980年库布里克导演的片《闪灵》。

在《绿洲》中寻找个彩蛋的游戏中,大猩猩金刚则成为游戏玩家在通关过程中的障碍,在游戏中上蹿下跳,经常一拳就将游戏玩家的车打得粉碎。片中有一个金刚在摩天大楼上咆哮的镜头,很明显就是在致敬《金刚》中金刚在帝国大厦顶端的画面。

致敬游戏

《街头霸王》系列角色 影片中出现了很多《街头霸王》游戏中的角色。舞会俱乐部中,我们可以看到女主角背后是《街头霸王》中的布兰卡;改装车赛道上出现一个非常熟悉的背影,《街头霸王》中的男主角隆;以及影片进攻堡垒时的春丽。

《忍者蛙》 影片攻击堡垒的那场戏中,可以看出来走在前方的角色是《忍者蛙》的三个主角Rash、Zits和Pimple。《忍者蛙》由Rare出品于19年,是红白机上最经典、难度、最有创意的动作游戏之一。

《古墓丽影》我觉得看着斯皮尔伯格的电影,我觉得很幸运。虽然算是一部商业片,但很受观众的喜欢。71岁的斯皮尔伯格又给我们带来了可歌可谈的电影。虽然影片有许多不完美的地方,人物也不是多美观,但这丝毫不影响我完全沉醉的它所塑造的世界中。《质量效应》 舞会俱乐部中,也出现了《古墓丽影》的女主角罗拉以及游戏《质量效应》中的主角约翰·薜帕德。

致敬其他

乔布斯 片中报纸上提到的“Jobs”,应该就是指苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯。影片中,虚拟世界《绿洲》的创始人詹姆斯·哈利德是一个堪比乔布斯的大人物。

经典车型 片中还出现了很多影视作品中的经典车型,比如在《绿洲》个找彩蛋的游戏中,出现了动画《马赫五号》中主角的跑车Mach Five,《天龙特攻队》中的行动专车,《疯狂的麦克斯》的“V8拦截者”(V8 Interceptor),还有一架蝙蝠车,来自上世纪60年代亚当·韦斯特主演的《蝙蝠侠》(The A-Team)电视剧。

高达 《玩家一号》中出现了各种各样的巨型机器人,其中少不了日本最的机动战士高达,片中的高达为史上赫赫有名的初代高达RX-78-2。

漫威英雄 片中男主进入游戏后,就走进了原著中的零重力舞会俱乐部“烦扰星球”,然后我们就能看到两名漫威超级英雄中的人气角色,小丑女哈莉·奎茵和丧钟,与男主擦肩而过。小丑女的造型似乎来自游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》。另外片中小丑的形象也是一闪而过,他的造型则结合了希斯·莱杰版的面容与漫画《致命玩笑》里的帽子造型。

讲述游戏玩家真实生活状态的电影有哪些?

以下是一些备受好评的美国电影(根据豆瓣站高分排名):

龙与地下城,青春争霸,国度这个现在都是去讲述游戏玩家真是生活状《星际穿越》:由克里斯托弗·诺兰执导,马修·麦康纳和安妮·海瑟薇主演的科幻片;态的电影。

我曾经在高中放假的时候,自己也没有什么电影去看,自己特别的喜欢去玩游戏,当时就找了一个讲述游戏玩家真实生活的电影,自己就找到了龙与地下城这部电影,这部电影当中讲述了一群分不清游戏与现实的骨灰级玩家的日常故事,当时感觉这部电影非常的吸引人,也对自己有很深刻的教训。

讲述游戏玩家真实生活状态的电影是有很多的,如龙与地下城系列电影,就位确认等。

我平时就非常的喜欢看这样的电影,因为这样的电影非常的有意思,并且还能让我们更加深刻的了解游戏玩家的生活,就位确认这部电影就非常的好看,他是一个魔兽老团长拍的,改编自魔兽玩家亲身经历的龙标电影,非常的有代入感,让很多的魔兽老玩家都深有体会,非常的好看。

我今年4月上映的一部电影。斯皮尔伯格执导的头号玩家,不仅口碑逆天,豆瓣评分高达8点7,在票房上更是一举席卷13.96亿,足见游戏题材的电影在观众中的力。而在11月,有一部同样以游戏为背景,在思想和深度上都不逊于头号玩家的电影,破梦游戏,即将上映。

电影中的不醒城虽然是游戏场景,但在观影过程中,观众如果细心,就能从中看到许多大城市的痕迹。高速发展的科技,四处可见的场,悬殊巨大的贫富距,富人们纸醉金迷的生活和穷人的食不果腹一墙之隔。

Free to Play纪录片很好的讲述了真实生活里的游戏玩家。

由valve制作,讲述了在电子竞技迅速发展、DOTA转型dota2的大背景下,来自的(老司机)Dendi、来自美帝的(美国老队长)Fear、来自新加坡的(抽烟美男)hyhy三人勇敢追梦届DOTA2邀请赛(TI1)的故事。

看到这个问题,昔日种种顿时涌上心头,不禁要说上三两句,这种问题我也曾问过自己。

头号玩家在影片中,除了令人叫绝的各种场景之外,最吸引人的当属“顽梗”斯皮尔伯格埋进去的各种“彩蛋”了。金刚、高达、街头霸王、古墓丽影、机械战警、小丑女、钢铁巨人。

美国大片高分

《头号玩家》剧情:

《肖申克的救赎》:由弗兰克·德拉邦特执导,蒂姆·罗宾斯和摩根·弗里曼等人主演的剧情片佳作;

《头号玩家》是否达到了斯皮尔伯格的水平?我觉得是达到了的,理由如下:

《这个杀手不太冷》:由吕克·贝松执导,让·雷诺和娜塔莉·波特曼等人主演的动作惊悚片;

《泰坦尼克号》:由詹姆斯·卡梅隆执导,莱昂纳多·迪卡普里奥和凯特·温丝莱特等人主演的经典爱情片;

《控方证人》:由比利·怀尔德执导,泰隆·鲍华和玛琳·黛德丽等人主演的经典悬疑片;

《闻香识女人》:由马丁·布莱斯执导,阿尔·帕西诺和克里斯·奥唐纳等人主演的浪漫剧情片。

以上都是备受好评的美国电影,值得观看。当然,每个人的喜好不同,您可以根据自己的兴趣选取更适合自己的电影。

《头号玩家》在斯皮尔伯格作品中属于什么水准和地位?

一、《头号玩家》属于科幻片、动作片、冒险片,这也斯皮尔伯格之前的作品——《E.T.外星人》与《侏罗纪公园》都是十分契合的,他擅长去想象在未来的世界里会发生些什么有趣的故事,但是最终还是正义获得了胜利,这是不变的。

挺期待《头号玩家》的,没想到国内口碑这么好,一部纯粹的商业制作豆瓣评分9.2,经过时间历练的《黑暗骑士》9.0,《教父》在豆瓣才9.2分。

这部片子有一种浓重的潦草感,细腻感完全缺乏。

视听非常惊艳!甚至可能是今年最重要的代表电影潮流走向的作品,但整体而言全部毁在平庸套路的剧作上。关于VR如何在视听语言层面和思维层面影响电影,本片堪称迄今例证;

电影里有很多小地方给人违和感,简单说几点,女主所在的所谓抵抗组织简直是莫名其妙,我还没见过如此没有存在感和过家家的所谓“扺抗组织”,我也一直闹不懂,反派到底是保护伞公司一样的巨型托拉斯还是仅仅一家普通的大型企业?如果是前者,那这公司实力也弱得太可怜,几个保安带着无人机就是公司全部武力,还结局来了二个普通民警就顺手逮捕了公司CEO。。。如果是后者,我脑仁想疼也想不出,男女主在对抗反派的过程中,就不能抽空顺手打个110?毕竟这是来二个普通民警就可以灭了反派的设定。。·总之,这电影很赞,值得一看,但作为名导的斯皮尔伯格这次大失水准,令人很失望,如果少数派报告9分,这个电影7分不能更多,其中6分是。

相信《头号玩家》在国内火所以说《头号玩家》是集彩蛋于一身的电影,整部电影就是一部大大的彩蛋。了之后,描述游戏玩家生活的电影会成为新的“风口”,今后会有更多电影公司愿意投拍这类题材的电影,就让我们拭目以待吧!

属于的商业制作,非常迎合当前时代潮流。

《头号玩家》是否达到了斯皮尔伯格的水平?

斯皮尔伯格一生中拍过许许多多的电影,每一部都在电影历史上留下了印记。他的奥斯卡金像奖作品《辛德勒的名单》和《拯救大兵瑞恩》,是关于人性、生命的思考。然而他又执导过的商业片《大白鲨》、《E.T》《侏罗纪公园》等等。他执导过的电影风格各异,但是每一步都会给人留下深刻的印象与思考。在我看来,《头号玩家》是达到了斯皮尔伯格的水平的。

《头号玩家》在外表看来,是一部科幻片。这部电影展示了一个未来的虚拟世界—绿洲。在处于混乱和崩溃边缘的现实世界中,人们把所以的希望都寄托在了绿洲上。在这个虚拟世界里,任何人都不再受现实世界身份的束缚,成为自己想要成为的人。游戏的创始人哈利迪在他离开这个世界之时,宣布将可以说除了画面特技,情节上是最难看的一部。这部片子有一种浓重的潦草感,细腻感完全缺乏。我其实看了头10分钟就想离席,可见其剧情的无聊和老套。和“绿洲”的所有权留给个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人。

男主韦德和他的小伙伴就是在寻找彩蛋中,与邪恶的一方IOI进行对抗,最终正义的一方获得了胜利。虽是讲述游戏探险的故事,但是斯皮尔伯格却在里面融入了许多元素,让这部电影看起来丰富多彩,让那些是游戏宅的观众有着极大的同感,宛如自己就是绿洲中的玩家,共同经历那些冒险的关卡。《头号玩家》中的彩蛋元素,融入了每一个情节,每一个关卡,那些酷炫的场景、精彩的动作、熟悉的游戏情节,彩蛋一个接一个的出现,让观众为之振奋激动,大喊过瘾。

除此之外,《头号玩家》还有很深的立意,他提醒了人们反思了现实世界的糟糕。假若一直这样下去,未来就会像电影里一样,现实世界变成荒芜,人们依靠着虚幻的游戏世界过日子。游戏是应该给人们带来快乐的,而不是承载着人们的痛苦的。斯皮尔伯格通过《头号玩家》这样一部科幻商业片来传达如此的思考,他可以通过一部电影来传达一种文化,这种文化传播力怕是只有他才可以做到了。

斯皮尔伯格的《辛德勒的名单》,是有着沉重意义的历史巨作。《大白鲨》是一部科幻巨作。而《头号玩家》,是将两者所拥有的东西,都包含在内了,所以说,这部作品达到了斯皮尔伯格的水平。

二、斯皮尔伯格永远都走在时代的前面,从他部作品开始,就和其他导演有着完全不同的轨迹,一部部观众铭记于心的好片就是他特立独行的证明,《头号玩家》也是这样,不单是斯皮尔伯格的生涯中是次,在电影史上也是浓墨重彩的一笔。

三、依旧的大制作和大场景。不管是《辛德勒的名单》中犹太,还是其他科幻片,斯皮尔伯格从来都只想做出令自己满意的电影,如此而已,《头号玩家》自然也是这般,场景那些更是不必谈,看过的朋友都该有所了解,没看过的千万不能错过哦!

在我看来,是肯定的:这部电影达到了他的水平!

其实电影就像一本书,一千个读者就有一千个哈姆雷特。对于电影的理解和喜恶,没有标准。但对于我来说,斯皮尔伯格导演的这部《头号玩家》没有让我失望,甚至超出了我的期待。

斯皮尔伯格向来擅长造梦,这一次他将观众带入了一个游戏世界,用他的想象力,为我们带来了一场视觉的饕餮盛宴。有人说,斯皮尔伯格是个幸运的导演,因为他喜欢的观众都喜欢。这个已经70岁高龄的“老顽童”总是乐此不疲的给我们带来一个又一个惊喜。这次,他以当下最火的VR技术为基础,运用自己天马行空的想象,打造了一个梦幻的游戏世界。无处不在的彩蛋,勾起观众童年回忆的游戏角色紧紧抓住观众的眼球,让大家一遍一遍的观看。

但如果单用商业片来形容这部电影,又是不准确的。在这些炫酷的和吸引票房的元素之外,斯皮尔伯格又向大家讲述着他自己的世界观。片中的游戏创造者哈利迪就像是斯皮尔伯格的缩影,是一个在现实生活中性格内向的游戏天才。在哈利迪前,他设计了一个关于继承人的游戏规则,玩家需要寻找三把钥匙才能获得哈利迪惊人的遗产。观众跟着片中的男主一起经历了这场寻宝之旅,也在这趟旅行中反思生活的真谛,寻找着自己的初心。

每个人都在电影中找寻自己的,哈利迪通过游戏向玩家展示着自己的快乐、遗憾和反思,而斯皮尔伯格用电影做桥梁向观众诉说着自己的内心。电影的,哈利迪说:谢谢你玩我的游戏,这更像是斯皮尔伯格对各位观众的表白:感谢你看我的电影。我很开心遨游在他的想象力中,从中收获对生活的感悟。

斯皮尔伯格无疑是一个伟大的导演,他用他的方式诉说着自己的内心,就像他在哈佛的演讲中说的:听从内心的声音。

斯皮尔伯格把他对电影的梦想、热心、爱与情怀,浓缩到这部片子,通过机具年代感的经典电影和角色,又并茂高科技的现代游戏闯关,他拿手的、专注的、想诉说的都在这里给影迷情倾盆呈现,并在一句“谢谢你玩我的游戏”推向,就像在银幕眼看着他对我们说“谢谢你看我的电影”一般。这句台词是最能让网友有争议,也是我最喜欢的地方,很感动!

现在感觉没什么是斯皮尔伯格做不到的了,在一个商业片中,你想呀一个商业片把所有的情怀和爱结合,像一般的商业片就是广告广告,各种想地方插广告、这也是让我再一次从斯皮尔伯格的电影里感受到冒险的情怀。

我觉得整部电影找三个钥匙然后拿到彩蛋的过程,本身就是一个通关游戏。片名《Ready Player One》这个名词,也是来自。原著作者最喜欢的是《Black Tiger》,以前一般开始显示“Player One Ready”,而游戏《Black Tiger》则会显示“Ready Player One”。就算再说几十年,等VR游戏风靡全世界的时候,就能想起这部很火的电影吧。

在以往的电影中,斯皮尔伯格给人的定位就是大场面、大制作。这其中的代表作就是《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》、《侏罗纪公园》等等作品。这些电影除了场面宏达之外,还能给人们电影之外的带来许多的思考。关于人生、关于人性,关于环境等等,当然,这一次的《头号玩家》也不例外。

或者说,《头号玩家》是斯皮尔伯格创新、求变的一个信号。为什么这样说呢?在美国,科幻电影不缺人才,经典的科幻电影更是一部接着一部。但是,这里面唯独少的是斯皮尔伯格的身影。因为人们一提到他,身上背负的就是《辛德勒的名单》、《拯救大兵瑞恩》这样的巨著。但是,越到了老年,斯皮尔伯格越发的喜欢挑战了起来。

《头号玩家》就是很好的证明。做为知道过《ET外星人》的他更是坚信在这个时代,在科幻领域他也是佼佼者。

果不其然,他用精湛的记忆和娴熟的首发给人们展现了一个光怪陆离的虚幻世界,人们在虚幻的空间里找到了在现实世界里无法得到的温暖与快乐。

这就是斯皮尔伯格,这部电影也很斯皮尔伯格。

本片讲述,2045年在困顿和萧索中越来越破败的现实世界,被VR技术代替成为人们 精神寄托的场所。这个被称为绿洲的虚拟世界,有繁华大都会和来自全球各地的游戏玩家。故事发生在游戏创始人哈利之后,他的一份遗嘱引发全世界关注:谁能找到三个问题的并挖掘出他隐藏在游戏中的彩蛋就将获得遗产继承权。

本质上是一个探险寻宝的故事,但不再简单敲哪个大咖的棺材板,躲避几个机关炸掉一堆宝藏而已。故事建构在未来,给了规则更多的想象空间和可行性。从而打造了一部流行文化史诗。可以肯定的是对于那些不玩游戏不看片的观众来说,如果对片中大部分彩蛋没那么热衷,那么观影乐趣定会大打折扣,不过导演斯皮尔伯格厉害之处就在于,他用尽可能多的彩蛋元素吸引住了迷影和游戏玩家受众的同时又用一个结构完整、怀旧又热血的故事表达了对普通观众的友好。即便抛开彩蛋,这个冒险故事依然让人热血沸腾拒绝不了。看到“钢铁巨人”致敬《终结者》的那个手势时会心一笑、看到闪灵片段被CG重现,观众觉得已然足够。其他不管是街头霸王、Hello kietty还是侏罗纪公园......人们所以能体会的get彩蛋的乐趣都是一样的,只不过get越多乐趣越多。

对比以往斯皮尔伯格作品,他既能拍出《拯救大兵瑞恩》《辛德勒名单》这样厚重的历史大片,也能拍出《大白鲨》《侏罗纪公园》这样的大片,还能拍出《少数派报告》《猫鼠游戏》剧情见长的影片。因此说头号玩家是否达到了斯皮尔伯格的水平,是显而易见的,甚至在某种程度上说,如果有谁能拍出这样的电影,这个人只能是斯皮尔伯格。

我觉得达到了斯皮尔伯格的水平,在以往的斯皮尔伯格电影中不论是演员的选择,剧情的推进还是的制作,都可以称得上上上之作,我个人就非常喜欢斯皮尔伯格拍的所有系列的电影,我都会找一个空闲的时间到电影院去看。非常喜欢斯皮尔伯格拍电影的风格。

这部头号玩家可谓是我最喜欢的作品之一了,并且让人惊喜的是彩蛋到处都有,熟悉的经典游戏,令人尖叫的经典电影,全都在一个电影里三个小时的时间里,全部都展示了出来,在方面,演员的动作非常流畅,真实完美,好像真实的场景一样,没有那种像现在热播的玄幻剧那样的尴尬的,不得不佩服外国的,真的是非常精美,仿佛处在游戏的幻境之中的感觉。《头号玩家》的教育意义非常深刻,斯皮尔伯格除了要抒发一下自己的游戏情怀更多的是通过这部影片告诉大家不要沉迷于游戏,要学会分清现实和虚幻,不要永远活在自己创造的世界里,勇敢的面对一切困难,才是我们目前需要做的。

电影《头号玩家》上映以来,获得了游戏玩家的大力追捧,同时《头号玩家》作为一部商业电影,无疑是成功的。

《头号玩家》是导演斯皮尔伯格的作品,展示了一个与现实世界完全不同的虚拟游戏世界。人们称它为“绿洲”。这是所有游戏爱好者的梦,斯皮尔伯格给我门勾画了一个在未来几年或者几十年就可以实现的梦。科技飞速发展,也许有一天“绿洲”也可以成为现实。单从斯皮尔伯格执导的这部影片本身来看,它怀旧,但不煽情;它通俗,但不俗套;它科幻,但又贴近现实。《头号玩家》基于人类对现实世界颓败失望和与理想世界的激烈矛盾冲突,从而创造了“绿洲”。绿洲的出现,无疑是拯救了现实世界中失意又颓败的人类。电影的立意还是很深远的,生活中既不能少了游戏,又不能沉迷于游戏,游戏的价值是创造快乐,而不是驱动人类控制人类。我想,这就是导演斯皮尔伯格想要传达给当代青少年的一种正确的、理性的价值观。当然《头号玩家》这部科幻影片,从影片质感上、细节上、动画效果上都比较出色,置身于“绿洲”之中梦幻、虚拟、炫酷的场景和动作也让所有看过影片的观众心动不已,每一个动作画面都足以让人激增,心跳加速。而且,影片中加入了不少知名的影片镜头,这是致敬那些影片,也是导演对电影的一种特殊情怀的体现。影片中有不少彩蛋,埋在片中的无数彩蛋的无缝对接,也让一些影迷、游戏迷、音乐迷为之疯狂,大呼过瘾。抛开科幻和虚拟现实的外衣,剧情展现的是好莱坞式的个人英雄主义,但是这种老套的好莱坞套路,却丝毫不影响观众们的观影热情。

我觉得这部电影是斯皮尔伯格的风格,而且作为科幻,他的每一部电影并不仅仅是电影,甚至有一点点的前瞻性,就那《头号玩家》这部电影来说,谁又能保证,10年之后的人类不会发明出来这种游戏呢,现在比特和其他的网络货已经繁荣起来了,但是谁又能保证实体经济不收网络经济的冲击与影响呢,这一切的一切却是是一个问题,但这也是斯皮尔伯格电影的有趣之处,《头号玩家》这部电影不仅把这种前瞻性发挥到了,甚至是做到了预见未来的功能,从这个方面来说《头号玩家》是成功的,2045年,处于混乱和崩溃边缘的现实世界令人失望,人们将救赎的希望寄托于“绿洲”,一个由才詹姆斯·哈利迪(马克·里朗斯饰)一手打造的虚拟游戏宇宙。人们只要戴上VR设备,就可以进入这个与现实形成强烈反的虚拟世界。在这个世界中,有繁华的都市,形象各异、光彩照人的玩家,而不同次元的影视游戏中的经典角色也可以在这里齐聚。就算你在现实中是一个挣扎在边缘的失败者,在“绿洲”里也依然可以成为超级英雄,再遥远的梦想都变得触手可及。哈利迪弥留之际,宣布将和“绿洲”的所有权留给个闯过三道谜题,找出他在游戏中藏匿彩蛋的人,自此引发了一场全世界范围内的竞争


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