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火炬之光2 战士加点 火炬之光2战士最强流派

2024-06-03 09:33 专业解读 来源:

火炬之光有多少个套装。

进入正副核效果:用灰烬力量灌注武器,产生剑风,扩大攻击范围题:

原版的套装是从2件套到8件套,比如2件套的兽王之魂魄,8件套的古刹之沉积,罪恶的守望对吧,但是一种套装又可以分2类,普通版本和版本,比如古刹就有55级的一种,28级的一种,46的7件套恐惧之主也有1掉落的物品也终于不坑爹了,大部分是不用鉴定的,想当年1里面一件绿装都是未鉴定,回城就是买鉴定卷轴鉴定了东西再卖掉,蛋疼啊!现在看到一个未鉴定的眼睛就亮了,尽管也有一些坑爹的蓝装。9级的一套,SO,30几级的6件套也是如此。不知道我这样说你懂了没,另追求金装没必要,金装里的加暴击伤害的装备才是王道,这游戏主要看暴击,网上也有人专门收集暴击装的。

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求教火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法

现在的装备对属性点要求高,而且没打到加属性点的宝石,最坑爹的就是不能通过装备上本身具有的属性点弥补该装备穿上的条件了(比如力量需求50的衣服,本身有8点力量附加,但是你力量只有42,就算你通过属性点穿上这件衣服,之后减去属性点,这件衣服就会自动卸下了。)。而在目前看来,装备的属性都一般般(少有暴击和全伤害的),所以加属性的装备是我的,强化也是朝着这个方向进行。这样在低级的时候可以穿上高级的装备,比如12级穿上badland套装的战士,200护甲,还有额外的3点暴击,120%暴击伤害,驰骋冰原无压力。

1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些个暴击吸血和第3个狂暴。

灰烬战士是火炬之光手游中的近战职业,是近距离物理输出,拥有不错的技能输出能力,灰烬战士比较依赖技能打伤害,那么火炬之光手游灰烬战士技能加点怎本人经过300多小时的奋斗,狂战士精英开荒总算是熬出头了,目前NG+++,一身50级野性套+3件先驱套,满空,满粗人附魔.75免伤.2颗64全抗5颗力量石头..其余是1500血头颅.么加呢?下面小编就为大家带来火炬之光手游灰烬战士的技能加点,一起来看看吧!

2. 冰系:冰盾10级。反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)

4. 暗影系:1级的那个吸血技能至少5级,10级。这个是神技,不解释了。

5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

火炬之光战士技能加点

火炬之光战士技能加点,想知道火炬之光战士技能加点的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧!

火炬之光手游灰烬战士技能加点

其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。

加点顺序:

疾风闪击>禁断狂怒>飓风斩击>灰烬共振>剑气爆发>目前狂战士最热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.狂风突袭

这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。

1.飓风斩击,第三个加

2.灰烬共振,第四个加

主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身。经过长时间的实验对比,我选择了走站桩吸血流,狂战士最原始的优势,狂战士这三个字的输出方式.攻击6次,每次对敌人造成伤害。

4.狂风突袭现在宠物种类多了,不过对我来说也不多,就是来运东西和前期抗伤害的嘛改动是宠物的装备都是专属的了,可以在卖的那边买到,做任务得到,钓鱼得到。不过感觉不是太有用,而且装饰属性和等级是否黄装似乎无关,有打到黄装的项圈,+9火焰伤害。我一个3级的就加18冰伤害了坑爹。还有现在宠物可以买了,挺方便的,TP太贵了!!,加

5.剑气爆发,第五个加

主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

6.禁断狂怒,第二个加

主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

以上就是小编为大家带来的火炬之光手游灰烬战士技能加点了,小伙伴们现在知道灰烬战士怎么加点了吗?那么现在就上游戏升级技能吧!

火炬之光2双持狂战士属性加点和技能加点方法是什么?

以上加点亲身实践。ng++难度无压力,轻松碾压100级副本。 纯手打,祝楼主玩的愉快

1.狩猎系:主动第二个吼叫,主加点。然后28级的buf技能有兴趣就多加点,没兴趣至少保证5级,被动的话稍微加一些个暴击吸血和第3个狂暴。

2. 冰系:冰盾10级。反弹远程。不解释了。必须10级。多了没用。

3. 第3个主动:风暴飞斧,我建议是满。因为有个bug。15级的飞斧在旗子下1刀秒满能量条。但是如果没有点数去加的话,可以先1级都不加。冰系的被动1个都点。(性价比低的渣滓一样)副核效果:强化全身肌肉和神经,加快出招速度

4. 暗影系:1级的那个吸血技能副核效果:接触禁制使灰烬之力占据自己,爆发大量能力,但对自身造成伤害。至少5级,10级。这个是神技,不解释了。

5. 暗影被动:如果你已经有15级风暴斧的话,个加能量暴击时间的技能可以不学。秒满能量的话,持续时间就没有意义了。

火炬之光2——Beta版体验心得

然后就是孔,现在似乎不会因为强化增加孔了(要不就是我没碰到过),而且现在的宝石各种混乱,镶嵌武器和护甲上的效果似乎可以自由组合了,但是相对于装备本身的属性是加强了!有加远程8%伤害的,30%暴击伤害,暴击概率,火焰伤害15%的。比起大部分的套装,甚至黄装都要好,所以可以选择多孔的放好宝石(至少在等级低的情况下是这样的)。终于是摆脱了1里面的大部分宝石鸡肋啊。

画面:

6. 人物属性的话,智力别去加。敏捷少加,因为你风暴符秒满能量,无限暴击,敏捷就不重要了。主加力量和血。力量力量影响7匹狼,就算每个狼提升1点点输出,乘以7之后就是个很大的数值。

开始的时候吓了一跳,怎么变成这么卡通的,后来玩多了看习惯了还觉得不错,画的挺精致的。大爱破坏场景中的光源,火炬什么的,看到一下子暗下来特爽。天气效果也很不错,比较有真实感。蜘蛛洞窟中点火炬的,总之与环境互动的感觉不错。

情节:

一贯的风格,这类游戏我不是很看重情节。但是火2至少比火1那个坑爹的每层杀某怪,找魔晶石什么的有趣多了,有救人,找东西。副本也直接出现在地图上,会让我会跑全图,全刷一次。当然有趣的情节也不少啊,比如每次都会碰到的幽灵船,放酒瓶。还有随机碰到的(智力小迷宫),冰原上一个很精致的小图(一个房间只有boss,另一个房间好像是狼),说随机是因为我不是每次打都碰到,好奇怪。总之这些小细节都让我在刷怪间隙会心一笑。其实火1的也不错,那个魔晶石哥给你的卷轴还都挺有趣的。

怪物:

火2的怪物做的很不错啊,首先造型就比较细致,最主要的是出现方式很好!赞!从洞窟中跑出的狼,还要吼一声;后躲在栅栏后面扔标枪的;还有被钉在墙上的骷髅拔出身上的剑下来的;后面还有怪围着篝火烤火的(打扰了他罪过啊);房子里被点火冲出来的(后来都不点了,放过他们了);围着进行某种祭祀活动的(各种邪恶啊)。总之比较生动,不是呆呆的冲过来包围你了

另外很特别的一点就是精英怪特别是法师现在各种虎啊,技能各种华丽,一套连招,真想法师有那样的技能。冻原野外那个放雷电阵和风的法师、还有那个一排冰放过来的雪女式人物,暴击居然又1600多,一不小心就被秒。BOSS那边那个扔黑色回旋镖的也很猛,全中的话也很容易挂。总之觉得现在的怪远程和法师都加强了,反而冲上去喝血肉搏比较好打,甚至几个小小的哥布林冰剑手全中的话也会挂。冻原上惹不起的太多了。

装备:

首先比较大的改变就是装备出现了等级或者各种属性点的要求。这可以提供各种非主流打法,比如战士双法杖之类的。当然这也提高了加点所需的前瞻性,如果你通过加点5级可以穿12级的套装,那各种爽啊。还有很重要的一点就是强化,当年无限强化的神装终于不行了。目前就3次机会,价格各种飙升,伤不起,总之我不是特别依赖强化了,身上1W多的存款根本不够花啊。

总之觉得就目前的装备来看,没有特别不和谐的装备了,带暴击的护甲也少了很多,而且关键是很多黄装都缺乏关键属性啊,一件所有伤害7%的蓝装就让你不想换黄了。

还有现在那些卷轴都买不到了,只能靠打出来,而且除了传统的卷轴(急速,吸血)之外还添加了武器专精,魔法武器专精,还有冒险者之类的卷轴,估计在技能中是不会出现这类的被动技能了。最喜欢那个讨价还价的卷轴了!

属性点:

属性点的改动也是比较大的,

力量:按百分比加武器伤害和暴击伤害

敏捷:按百分比增加暴击概率、闪避概率还有个好像是护甲回复之类(求补充!)

魔法:按百分比增加魔法伤害,增加双手武器同时攻击概主核效果:发起强烈的飓风攻击敌人。每圈攻击3次,每次会对敌人造成伤害。(按住可持续施法)率(普攻),增加魔上限

防御:增加护甲,增加血上限

所以现在战士全加力量,全敏捷,法师全魔法的时代已经过去了虽然也可以这么加,但是收益肯定不如一个全能型,但是有偏重的加点。下面会根据不同的职业补充。

宠物和钓鱼

小小总结下吧,是款好游戏,设计也比1人性化了很多

火炬之光2狂战士用什么法术卷轴

钓鱼的话似乎难度稍3.疾风闪击,先加有加强,不过熟练以后都一样。现在野外有限制的钓鱼点很你把次数全部用完炸鱼试过一次,没啥特别的。掉到的人的装备巨烂,宠物的有好有坏吧,变身的鱼都是放着看的,不习惯变身宠物的话,我个人喜欢老鹰,看的比较清楚,叫声洪亮,地面上的容易和其他怪混起来,导致看到的时候还会给他放技能,汗

火球。根据查询《火炬之光2》游戏剧情得知,狂战士用火球法术卷轴,该卷轴还能够释放各种魔法,比如火球术,闪电术,隐身术等等。这些魔法能够对使用者的敌人造成伤害或者帮助使用者隐藏和逃脱危险。在战斗法术专家这个技能上加点,就可以提高这类攻击法术的等级。防御类法术在狂战士这一技能上加点,召唤类法术在幻术这一技能上加点。主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。战斗法术专家、防御魔法专家、幻术这三个技能每个职业都有,另外法术卷轴也是有等级的,随着角色等级提高,游戏商城出售的法术卷轴等级也会提高。

火炬之光手游灰烬战士技能怎么加

主核效果:向前冲锋并攻击敌人。对敌人造成伤害。

火炬之光手游灰烬战士技能加点

副核效果:急速变化周围起亚,利用气生位移效果。

火炬之光手游灰烬战士技能加点

其实到游戏后,每个技能都是需要加满的,所以就简单说说优先加哪几个。

加点顺序:

疾风闪击禁断狂怒飓风斩击灰烬共振剑气爆发狂风突袭

这里仅供参考,因为如果用来搭配副核,那么情况可能就不一样了哦,具体技能效果看下面技能介绍。

1.飓风斩击,第三个加

2.灰烬共振,第四个加

主核效果:用灰烬之力引发空气共振,眩晕敌人4秒。对敌人造成伤害。

主核效果:以迅如闪电的速度在敌人之间穿梭并攻击。攻击时自身。攻击6次,每次对敌人造成伤害。

4.狂风突袭,加狂战士是一个攻击性极强爆发型的战士,在决定玩之前,我浏览了大量互联网上的攻略.

5.剑气爆发,第五个加

主核效果:积蓄力量,向前挥击,爆发出强力的剑气。蓄力时间越长,伤害越高。(可蓄力施放)

副核效果:凝聚全身力量,造成爆发性的伤害。

6.禁断狂怒,第二个加

主核效果:使用禁断的灰烬之力,疯狂打击周围的敌人。消耗20%自身生命,8秒后回复。打击6次,每次造成伤害。

火炬之光2——狂战士精英开荒职业剖析心得

此这是一篇为所有精英开荒,或者已经在精英开荒中的狂战士们写的攻略.截图我的这种开荒路线很老套,不奇葩,优点是实用.毕竟我们的最终目标是开荒成功,将精英怪完虐在脚下.以纪念过往开荒无数个奋斗的日日夜夜:

技能加点图副核效果:使用灰烬力量引发空气共振,眩晕敌人:


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